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[Express] Mon avis sur Hot Wheels Unleashed 2 Turbocharged

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Milestone et Mattel sont de retour avec la suite de Hot Wheels Unleasheld, le second opus ayant comme ajout au titre le "Turbocharged", après l'avoir testé, je vous donne mon avis.

 

Je remercie infiniment Plaion France pour l'envoi du jeu dans sa version PS5.

 

Mon avis :

 

Je pensais avec certitude que le premier HOT WHEELS UNLEASHED était sorti l'année dernière, mais réaliser que deux années se sont écoulées m'a fait perdre la notion du temps. Le premier opus était de loin la meilleure façon de découvrir l'univers Hot Wheels, et jusqu'à cette version, cela semblait être le cas. HOT WHEELS UNLEASHED 2 Turbocharged est la suite dont vous ne saviez pas avoir besoin ou désirée.

 

La campagne, offre environ huit heures d'action de course. Elle comprend exactement 30 courses rapides, 11 maîtres de dérive, 16 attaques chronométrées, 10 courses à points de cheminement, 5 boss et 9 défis à relever. La nouveauté cette fois est une sorte d'histoire, complétée par des cinématiques. Elles sont superflues, mais aident à relier les éléments, et pour les enfants, elles sont animées pour retenir leur attention un peu plus longtemps.

 

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Les boost pads, les jump pads, les grav pads et même les pièges sont de retour du dernier jeu. Fait intéressant, l'aspect souterrain et la personnalisation ont complètement disparu. À mon avis, j'ai trouvé que c'était une fonctionnalité intéressante, bien que j'aie constaté qu'elle n'était peut-être pas suffisamment développée. Il est probable qu'il existe des statistiques montrant qu'elle n'a pas été consultée ou utilisée une fois que les gens ont effectué leur personnalisation initiale. Je pense qu'il y avait du potentiel pour l'améliorer, mais il serait probablement préférable de l'abandonner.

 

Ce qui est nouveau dans le jeu, ce sont les types de véhicules inédits tels que les motos et les VTT, même s'ils semblent plutôt idiots sans pilote, bien que je ne puisse pas dire que c'est quelque chose à quoi j'ai déjà pensé en jouant avec Hot Wheels. Il existe un tout nouveau système de mise à niveau. Au lieu d'un chemin de mise à niveau linéaire, il existe désormais des chemins de branchement avec des changements de gameplay qui les accompagnent. Vous pouvez à présent sauter par-dessus les obstacles et vous déplacer latéralement pour être utilisé contre d'autres coureurs, les faisant littéralement dérailler. Enfin, il existe cinq nouveaux environnements sur lesquels courir.

 

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Il semble que Milestone a consacré beaucoup d'efforts à améliorer la sensation de conduite des voitures, les rendant plus réactives. Les commandes restent assez simples, avec l'accélération, les freins et les virages comme éléments clés. Le jeu repose sur le drift comme mécanisme de base, et il est très facile d'initier un drift. La nouvelle fonctionnalité de saut est intéressante, car certaines pistes ou courses nécessitent son utilisation, mais elle n'est pas aussi fluide qu'on pourrait le penser. L'exécution d'un saut nécessite soit un boost, soit un temps de recharge, et la communication à ce sujet n'est pas toujours claire. Les sauts ne surviennent pas fréquemment, mais lorsque cela se produit, il faut être très prudent. Dans l'ensemble, le jeu parait mieux que jamais en termes de contrôle.

 

En plus de la piste indescriptible, vous parcourrez une cour arrière, un parcours de mini-golf, une salle d'arcade, une station-service et un musée des dinosaures. Cette fois-ci, les environnements sont beaucoup plus variés, et le fait qu'ils soient un peu plus orientés vers l'extérieur donne l'impression que le monde est vraiment vaste. Il y a beaucoup de choses à apprécier ici, et la diversité des pistes est améliorée.

 

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La boutique en jeu fait son retour, avec une minuterie beaucoup plus tolérante qui fonctionne que vous soyez dans ou hors du jeu. C'est une grande amélioration par rapport au jeu précédent. De plus, comme il s'agit d'un jeu destiné aux enfants, il n'y a pas d'argent réel impliqué dans les transactions. Un autre moyen d'obtenir de nouvelles choses est introduit, à savoir le Hot Wheels Spin. Chaque fois que vous gagnez 1 000 pièces, vous avez droit à un tour de roue. Les résultats peuvent inclure une nouvelle voiture jouet, des jetons de mise à niveau ou un gain de pièces. C'est un système amusant et bien contrôlé auquel j'oubliais souvent de participer.

 

Les attributs d'une voiture sont décomposés en vitesse, accélération, puissance de freinage, maniabilité et boost. Que ce soit une voiture ou un camion monstre, ils se comporteront principalement de la même manière lorsqu'on les contrôle. Les mises à niveau sont un peu plus complexes cette fois-ci, nécessitant des jetons et des pièces. Vous pouvez acheter des améliorations pour la maniabilité, le boost et la résistance aux obstacles. Il est possible d'améliorer une voiture pour éviter les pièges de l'araignée et ne pas se faire prendre dans ses toiles. La possibilité d'annuler cela est un ajout positif, surtout pour les joueurs qui ont du mal à l'éviter. Les progrès ultérieurs dans les mises à niveau nécessiteront une prise de décision, car une amélioration renforcera un aspect tout en ayant un impact négatif sur un autre. Cela semble plus réfléchi et complet qu'auparavant.

 

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L'éditeur de piste fait son retour et permet aux joueurs d'utiliser divers environnements. Vous pouvez laisser libre cours à votre créativité et partager vos créations avec le monde entier, à la fois localement et en ligne. Il s'agit d'un ensemble d'outils robustes permettant aux joueurs de construire le circuit de leurs rêves dans un environnement donné. Comme dans le jeu précédent, vous devez tester et réussir la piste, évitant ainsi les situations où des pistes impossibles existent. Il s'agit d'un ensemble impressionnant d'outils qui méritent une interaction plus étendue.

 

Une autre fonctionnalité négligée est l'éditeur de livre. C'est là que vous pouvez personnaliser la plupart des Hot Wheels et créer quelque chose de totalement unique, ou simplement repeindre une voiture pour l'adapter à votre style. Vous pouvez ensuite télécharger vos créations et les partager avec le monde entier pour les utiliser sur leurs propres voitures. Il existe des designs vraiment intelligents et impressionnants que j'ai trouvés très créatifs. Les efforts déployés par les joueurs pour recréer certains types de véhicules donnent au jeu une touche de mini-Forza.

 

Conclusion 

 

HOT WHEELS UNLEASHED 2 Turbocharged reprend ce qui a été apprécié dans le premier jeu tout en ajoutant plus de contenu, tout en supprimant certains éléments moins populaires. Milestone a réussi à capturer l'essence de ce que signifie être un enfant, laissant libre cours à votre imagination pour explorer des endroits fantastiques tout en jouant avec vos Hot Wheels. Cette suite s'avère être un excellent ajout au jeu précédent, offrant de nombreuses raisons de passer à cette nouvelle itération. HOT WHEELS UNLEASHED 2 Turbocharged ne propose pas de changements révolutionnaires dans le gameplay ou la présentation, mais il reste néanmoins une expérience incroyablement amusante pour tous les âges.

 

16/20

 

 

 

 



10/11/2023
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